Técnicas Comuns
| Entrada | Descrição |
( Espera) ....  | Nome: Spring Passo A técnica difícil utilizada para aumentar a velocidade de movimento e salte velocidade do personagem. Passo véspera da Primavera é muito mais difícil e é usado de maneira diferente em relação aos outros personagens, devido à mecânica de seus deslizamento, e Passo de Chung Primavera também é difícil devido à sua pisar solo. |
   OU
   | Nome: High Jump ajuda você a ganhar maiores alturas com o salto. Apesar de Rena duplo salto e levitação de Aisha, isso ainda vai funcionar para todos os personagens. |
[ Habilidades ] | Nome: Skill Rápida Permite ativar uma habilidade sem qualquer atraso. É ótimo para intenções chamativos e para certas habilidades / ativos. |
| Combo | Descrição |
[Repete] | Rápido, e combinação básica cortante. |
.... [repete]  | Uma combinação bastante lento e repetitivo, mas menos eficaz. |
[Repete] | Esta combinação é como o descrito acima, mas se o tempo certo, você pode fazê-lo mais rápido. |
.... | Redefinição knockdown. (PVE só, não testado em PvP) |
[Na plataforma, repita] | Uma combinação muito difícil de puxar, ele funciona bem se você tem a velocidade de ataque bom. |
( ou ) (Opcional)   | Nome: Kick Contador - Comece com um contra-ataque em seguida, reduzindo o contador KD com chute então começar com outra combinação |
Continuar. | Nome: Malabarista Flame - Perto do fim a isso, você pode adicionar qualquer habilidade ou continuar |
 | Combo básico e finalizador. |
[ editar ]Espada Cavaleiro
| Combo | Descrição |
[Repete] | Uma combinação que envolve facada com o inimigo e outra vez. Lento, mas chamativo. |
[Repete] | Nome: Supremo dupla de Slash Combo objetivo é ser o mais forte Pão Espada de Knight e Combo Manteiga. |
- [SKILL]  | Nome: Break Em & Bag Em Um combo básico com um finalizador. Tem a sua usa principalmente em PvE, ele pode ser usado na repetição antes da habilidade, mas apenas para um ciclo em monstros normais, chefes vai combater se você tentar iniciar um ciclo de 2. |
[Repete] | Um combo hard reset KD que causa dano alto. |
[SKILL] | Um fermento de combinação onde a "z" utilizado após >> ^ xx é usado para garantir que a habilidade não perder. Devido ao valor elevado knockdown, recomenda-se usar pontapé o mais rapidamente possível. |
 [Repete] | Semelhante ao pão comum e de combinação de manteiga, mas inicia-se com um ataque de lançamento lento. |
 | Nome: Combo Armageddon Blade Na combinação o primeiro parece ser nooby, mas quando você usa Armageddon Blade, o adversário será surpreendido. |
[ editar ]Magic Knight
| Combo | Descrição |
[Repete] | Nome: Combo Annoying de Magic Knight envolve fazer bolas de fogo Magic Knight atirar em torno dos lados do adversário constantemente por strafting por eles. Eficaz e pode irritar muitos em PvP. |
[Repetir] | Nome: Multi Fireball Jutsu ~ Apenas outro de combinação rápida irritante |
Repita se você quer ou use qualquer habilidade. | Nome: Malabarista Chama Ver.2 - A mesma coisa que Juggler Chama mas Extensão |
Comece o Juggler Chama Avançar. | Nome: Kick Chama Contador - Usando Chute Contador em seguida, adicionando Juggler Juggler Chama Chama ou ver.2 para uma boa combinação |
Repetir. | Nome: Phoenix Flor Bola Jutsu ~ - Só Tiro bolas de fogo em seu oponente |
 | Nome: Combo MP Baixa Simples Uma combinação simples envolvendo Punho de Fogo. Pode ser terminado com Slash Rising, lâmina de vento, ou Fire Sword. |
 | Nome: Alterasia Combo Tipo H-1 Um dos combos básicos Tipo-H. Esta combinação pode ser feito por Elsword básico, mas este terminar por Blade Vento. |
[ editar ]Cavaleiro Bainha
| Combo | Descrição |
  [Repete] | Nome: Loop Básico Um ciclo básico com cortes rápidos, é muito mais fácil para repetir essa combinação como um Cavaleiro Bainha. |
  [Repete] | Bom em PVP. |
   [Repete] | Nome: loop Tricky Sua bastante complicado, mas ele funciona bem |
~ (Enquanto em X circular) Rolo  ~ (Enquanto em X circular) ~ (Enquanto em X circular)Chaser Harsh ~ [qualquer ativo especial]    | É muito simples, se você pegar o jeito dele. |
                       | Empurrar e puxar uma combinação que funciona bem em pvp. Ao usar a espada cair, então certifique-se de fazer isso logo após são atingidos pela habilidade.    |
[ editar ]Lord Knight
| Combo | Descrição |
[Repete] ou antes de repetir  | Um combo muito básico para esfaquear Senhor Knight. |
[Quando lançou]  | Um terreno de combinação de reposição KD para Lord Knight Você pode continuar seu combo após a perícia. |
- + @ [SKILL] @! Se você sabe como fazer um loop, em seguida, usá-lo aqui, se não, basta executar habilidade imediatamente após o X 3   
| Nome: Break Em & Bag Em Ver. 2,0 Um combo LK simples, com um finalizador. Ele tem seus usos em PvE, não testados em PvP. Ele não pode ser repetida antes da habilidade. |
 [SKILL] ou [repete]  | Nome: Smash Armadura Uma combinação avançada para causar dano Senhor Cavaleiro grande. |
            ou em vez de barra dupla, Adicionar outro depois | Raid mortal Usando ataques pesados então Break sua armadura deixando-os indefesos e vulneráveis a duas barras oblíquas ou continuar com o seu combo usando Armageddon Blade e repita o combo e terminá-la com barra dupla.
- Você não pode fazer isso porque você não tem o suficiente MP após o intervalo armadura para barra dupla.
- Funciona bem para PVE.
|
[ editar ]Rune Assassino
[ editar ]Espada Infinito
| Combo | Descrição |
[Repete] | Nome: Spinning Cut Após um hit combo básico 3, fazer uma derrapada corte e repetir combo. |
| Combo | Descrição |
 .... [repete]  | Equipe básica de Aisha bater combinação infinita. |
     [Repetir] | Circuito de Aisha Bola de Fogo |
       [Repetir] | Circuito de Aisha Bola de Fogo 2, não como ficar sensível como o descrito acima. |
[Repete] | Um combo lançamento bola de fogo básica. |
       | A complicada série de combos de lançamento. |
... | Combinação bola de fogo padrão, o calendário é estrita e depois xxvx >> ^ z |
... | Deve ser usado na plataforma, e tem velocidade de ataque alta, bem como tempo impecável. Pode bloquear alvo no lugar, se feito corretamente. |
[ editar ]Alto Mago
[ editar ]Trevas Mago
| Combo | Descrição |
[Repete] | Nome: Dark Plasma Ball Spam Continuar combinação prendendo os inimigos dentro de uma bola de plasma casca. |
 | Nome: Stealer Energia Primeiramente lançar inimigo no ar, em seguida, rouba sua mana, então traço duplo smack, bateu uma vez e depois fazer um combo Z normal, terminando com um campo de morte ou a habilidade de sua escolha. |
[ editar ]Batalha Magician
| Combo | Descrição |
    [Repete] | Laço de Aisha Wack básica pessoal. |
      [Repete] | Estrela de Aisha Bola de Loop |
  | De combinação fácil de agarrar no ar |
[ editar ]Elemental Master
| Combo | Descrição |
[Repete] | Nome: Primavera Vento ataque Vento-atributo, causa pushback ao adversário. Pode ser usado em terreno apenas. Este é um de seus principais meios de defesa contra corpo a corpo do adversário, como seu corpo a corpo geralmente não podem ir de igual para igual com o seu adversário. BnB sádico, a melhor saída de dano (em uma parede), fora de habilidades com o inconveniente de dar um monte de MP para o inimigo, use com cuidado. |
 | Nome: Flash da Primavera BnB altivo. |
[Repete] | Nome: Eu já te disse isso não é bruxa Trovão |
ou [parado] ouentão     | Nome: Bazinga! Todas as variações são bastante complicado, mas uma vez que você consegue, você vai assar todos os adversários. IMPORTANTE : Você precisa de pelo menos no nível 2 ou 3 para ter MP suficiente! |
[ editar ]Vazio Princesa
[ editar ]Bruxa Dimensão
| Combo | Descrição |
[Repete] | Nome: buraco de absorção pode ser usado para prender alvos dentro de uma fenda dimensão. |
| Combo | Descrição |
.... [repete]  | Um combo spam básico seta e uma combinação básica de Sniping Rangers principal. Segure o botão "direção" para sessões mais rápidas! |
    [Repete] | Spam setas na direção que você está enfrentando. Mude para fora na direção da seta para trás a maneira que você está enfrentando. |
(Espera ) .... [Repete]  | Uma rápida e simples repetindo sucesso e usando cerco e cancelando-se o cerco e repetir mais e mais. Botão de "direção" participação se ajudar em cancelar. |
.... [Repete] | A chutes simples combinados com chute deslizante Rena, repetido várias vezes. Esta combinação é um combo curto ineficiente se você não é bom em fazer traço duplo depois de atacar. |
[Repete] [quando perto da parede] | A base simples que pode ser ligado com outros combos, porém, pode também ser feito perto da parede, tornando-se continuar a repetir mais e mais. Tempo de aviso, é necessário em alguma condição, como chutes Rena tem um pouco de atraso, às vezes. |
[Repete] | Uma extensão do simples chute de Rena e cerco, lidando mais acessos devido a três chutes. |
 | A simples combinação de deslizamento pontapé para cima combina com tiros de setas diagonais. Esta combinação é ineficiente, pois requer tempo, e inimigo knockdown na última seta. Recomendado para fazer outra combinação de antemão. |
+ ...  | A chutes simples tripla seguida com um chute que jogar seu inimigo para o ar, continuou com um pequeno salto e um tiro seta. Esta combinação requer um tempo de salto, no entanto, esta combinação é muito raramente usado. |
+ ... + ...     | Combinação bastante longa e simples, com apenas um knockback no final.Precisa ser bom em pegar inimigos meados de ar, ou você pode optar por pegar no chão com um chute Z simples. Adicionar qualquer chutes mais adicionais fará com que o inimigo a knockdown antes do Stinger Rail. |
+ , (repetição)  | Uma combinação infinita chute com o lançador, seguido por um traço duplo pontapé de execução. Você pode então começar de novo quando o alvo está descendo. Requer tempo bom para acertar com o chute traço. |
Notado um combo simples, não aqui, pode alguém que sabe como editar este bem faça isso ^ ^ de qualquer maneira o nome de combinação é A fúria de rena e é o combo ZZZ falcão Rising -> tiro Backflip ZZZ -> ZZZ Poder Accelerator (repetição ) Sua combinação de um bom e grande para empilhamento do dano, você também pode substituir alguns dos movimentos com o modo de Siege -> Z Esta combinação não é difícil de puxar como Nascente falcão não tende a bater o adversário para o alto para captura eles é bastante fácil
[ editar ]Combate Rangers
| Combo | Descrição |
(Ou ) [repete] | Um combo stomping que jogar seu inimigo para o ar .. repetido! |
, [repete]  | Habilidades de combate da Ranger extensão habilitar-se a fazer um chute de ar, esta seria uma combinação que requer tempo. Fazendo esta combinação é normalmente apenas para intenções chamativo. |
, [repete]  | Simples três chutes seguidos jogando com inimigo para o céu, continuou com chute deslizante duplo e chutar para cima .. Requer um pouco de tempo. |
+  | Uma combinação que requer tempo no meio, que na verdade são uma combinação de combos básicos e de combinação de Combate Ranger extensão! |
[ editar ]Sniping Rangers
| Combo | Descrição |
 em seguida, usar rapidamente [repete] | Em vez de atirar uma flecha, você cancelar a seta e usar cerco vez. Isso funciona com habilidades ativas e habilidades especiais ativos também! |
,  | Três hits de seta, seguido de arrojado e lançamento. Você pode estender o combo pela captura sua presa com um chute ou a seta como está caindo (chutes são mais fáceis). |
[ editar ]Rangers Trapping
| Combo | Descrição |
[Repete] | Um loop hit combo 3 que pode ser cancelar durante 3 ou 4. é opcional. Após estourar o limite Capacidade de Hunter , você pode adicionar um extra de menor knockdown, mas isso vai exigir . |
[Repete] | 3 hit combo deslize para trás e continuar alvo de combinação. Isto funciona bem e cobre ambos os lados. |
[ editar ]Grande Archer
| Combo | Descrição |
+ (antes de cair no chão)    | Combinação de combo básico Rena com uma mistura de Grand Archer combos de extensão. Para o final, Rena faz uma filmagem Backflip que custou mana bolada e inimigo knockdown. |
[ editar ]Vento Sapatilha
| Combo | Descrição |
[Repetir] | Nome: Combo Sapatilha Wind laço Um combo simples todas as sapatilhas de vento devem aprender. |
 [Repetir] | Nome: sapatilha OverKill Wind Combo loop MANA quebrar o jejum! |
primeira tentativa e erro    | Nome: O caminho do Rena uma das mais difíceis Combos eu inventei que inclui Primavera stepping, reset e reset Air KD |
  [Repetir] | Nome: abuso Backflip Você pode danificar as pessoas por abusar Backflip [Necessidade de nota habilidade que] você pode substituir escudo com aceleração despertar para fazer mais danos no início ou adrenalina magia / aceleração |
 primeira tentativa e erro ou   | Nome: Estupro Canto literalmente, esta combinação pode durar para sempre, mas você precisa de tempo, persistência e precisão se você quer fazer esse combo |
[ editar ]Watcher Noite
| Combo | Descrição |
[Pausa] [terra]   | Nome: Flying Iniciado assalto . Faça uma voadora para pegar alvos e começar combos [Precisa de um pouco de prática] |
[Repetir] | Nome: Espada corte 3 de combinação de loop Hit com a espada observador noite. Com sopro Antes planejada , pode fazer os últimos alvos, batendo longe com o lustre do dano e pode ser pego usando Furious Engage . |
| Combo | Descrição |
[Repete] | Um combo lento que é bastante ineficaz. |
[Repete] | Um pouco lento, mas eficaz combinação slash-agarrar. |
[Repete] | Uma variação da combinação acima. Faz menos danos, mas dá mana volta mais. |
[Repete] | Um circuito rápido de Corvo |
[Repete] | Um combo rápido infinito. Tem uma gama muito média e knockback. |
[Repete] | Uma variação da combinação acima. Ela atinge mais e faz mais dano, mas é um pouco mais lento. Além disso, observe o terceiro hit desta combinação não afeta / conectar com certos mobs e chefes dependendo da posição e altura. |
[Repete] | Pão mais rápido e eficaz de Raven e manteiga de combinação |
[Sobre a plataforma] | Uma variação do acima, que faz com que a combinação mais rapidamente quando em plataformas flutuantes. |
  [Repete] | Uma combinação avançado que redefine o contador knockdown. |
[Repete] | Uma combinação extremamente difícil, mas eficaz, devido à sua taxa de knockdown baixo. O x deve ser cancelada com um traço para a frente. |
[Repete] | Um loop simples que quase qualquer um pode fazer. A Knock-se e pegar repetido. |
     | Corvo Combo Rider 1 Um dos combos Corvo Rider. Este utiliza o canhão máxima, e se você quer fazer o máximo dano, o tempo é necessário para a captura. Se feito corretamente contra uma parede, a meta é de pé esquerdo. |
        | Corvo Rider 2 Combo Um dos combos Corvo Rider. Este é um pouco mais difícil, porque requer dedos rápidos e alguns de tempo. Ele lança o adversário para o chão. |
    | Quebrando Corrida do Rush no inimigo para enviá-los voando e então imediatamente derrubá-los com Break Terra. Funciona melhor com a Terra nota Break. Pode ser feito sem ZZZ. |
                    | Um dos mais próximos coisas a um Combo Infinito para Raven. Use a << ZZX> Curva Três Vezes seguidas por combinação ZZXX cheio, Terra Breaker (indicado). Factível com laço feito duas vezes, mas seguiu com um KD muito em breve. Funciona melhor sem despertar. Muito espaço para melhoria. |
[ editar ]Espada Taker
| Combo | Descrição |
     | Uma combinação avançada que lida 6 hits por apenas 2 KD. |
        [Repetir de ZZZ ^ Z] | Apenas algum divertimento com os lançadores. |
[Repete] | Um loop fácil se você pode obter o timing certo. normal z-combo então corra z-combo, mas depois você dash-jump e fazer um corte, salvando a pessoa de knockdown. |
[ editar ]Sobre Taker
| Combo | Descrição |
   .. - [botão de seta Hold]     | Uma jogada simples soco usado por muitos Takers Mais. |
   .. [repetir ou repetir combos corvo]   | Você pode encadear esse combo com todos os outros movimentos de Raven. |
         | Um Combo reposição KD. |
     [Repete] | Um combo de captura simples garra. |
  - [repete]  | Semelhante ao pão de Raven e de combinação de manteiga. |
   [Repete] | Um loop legal que causa dano decente. |
Despertar [CTRL]  | Stab Javelin [A técnica mais forte facada sombra] |
    Despertar [CTRL] ou                 | Uma boa combinação para os maiores de compradores indo para alto poder de destruição. Usando esse combo quando seu Recklessfist e ter o passivo deve encantar o poder do braço nasod tornando esta combinação mais perigosa. Usando o núcleo Nasod no despertar deve impedir que o inimigo cair no chão enquanto estiver usando Charged Bolt, que seria fácil para um combo outro. |
[ editar ]Arma Taker
[ editar ]Blade Master
| Combo | Descrição |
   [Repete] ou ...   | Um combo lançamento forte espada que pode ser repetido ou acorrentado a outra combinação. No entanto, é relativamente lenta e a velocidade de ataque elevado é necessário. |
   | Aqui está uma lição combo rápido. --- .. Minha versão é mais simples, usando apenas o movimento, que você chama de "Flash One" em vez de Spam .      |
   [Repete] (ou apenas ...      | Um combo espada pesada que faz dano alto, mas é moderadamente lento. |
   [Repete] ... | Combinação de combinação pesada espada com espada de combinação tomador traço baixo KD. Pode ser furado com bastante facilidade. |
  ...  | Correndo Impacto |
  ...  | Correndo Lâmina |
  ... [High Jump]   | Um finalizador combinação eficaz para bípede, o personagem de porte patrões. |
     ---- Repita se necessário.  | Um combo longo que causa dano justo para o inimigo. |
       - [parado] ETC ..     | Pode fazer esta combinação, substituindo o de . Deve-se usar direito shockwave após o finalizador! Em seguida, logo após a onda de choque é executado mantenha e continue pressionando apenas para se certificar que você pegá-los, em seguida, corte a cortar o tendão correndo. Recomendado para usar esta perto das paredes.         |
        @        | Apenas um combo que Murusame fez em seu "Blade Master: O secundário Tática" Video.
@ = Requer tempo. Seu hit durante o salto um traço mas depois cair no chão e fazer um ataque z normal. melhor feito com muitas plataformas.
|
        ... ... : ou ou             | logo após o último "um flash" que você pode fazer o que quiser, mas você tem apenas 3hit esquerda, para que você possa fazer ou zzz zz sombra piercing ou impacto de vôo (sem fazer "z" antes ou o adversário vai cair) |
[ editar ]Punho imprudente
| Combo | Descrição |
 | Captura Gatlin ' |
  [Repete] | Um combo repetitivo que envolve disparar foguetes em seu oponente. O dano mágico decente. |
     [Repete] | Uma variação da básica combinação de pão e manteiga corvo que faz dano insano com a adição do combo Braço Nasod do punho Reckless. |
        [Repete] | Um rápido, fácil combinação poderosa terreno em que socos Corvo através do adversário várias vezes, batida 4 é especialmente forte. |
   [Repete] [Na plataforma]
    | Forte, pode ser difícil para a cadeia juntos, embora mais quando em terra firme, em seguida, em uma plataforma. O dano mágico muito alto. |
                 | Um combo completo que desencadeia grandes danos antes de terminar com um ataque forte. Se todos os hits da terra 40-50 mana será adquirida. Quebra de arma para os inimigos traquinas buffed e patrões. |
  | Nome: Nasod Combo Insanidade A combinação de perfuração de base, então cancela com Magic Adrenaline (+40 Ataque Mágico% no nível máximo). Depois, continua com o combo socos, em seguida, termina com carga Wild. Você pode carregar o seu punho para o período de tempo em que o seu adversário está a recuperar do soco recuar, então libertar o final 1-2. |
          Despertar [CTRL]      | Combinação mesmo que um tomador de mais acima, mas com uma ligeira alteração. Usando a combinação abaixo Gotcha'Mate o Pode ser usado em combinação a final depois pegar ou usar Para pegar enquanto despertar.Usando este deve trazer destruição sobre seu inimigo.       |
       | Nome: Gotcha'Mate Será que o Combo de Slash básico, mas usa suas garras após o golpe de terceiro para a stun, então ele faz o combo básico pesado com um ponto vindo do seu pé e lançar seus inimigos no ar, o que eles estão abertos para você pode usar Crash X exatamente onde eles prestes a cair. |
                                 | Nome: Fury imprudente Um combo PvP básico que usa quebra de arma e impacto terreno para dano adicional e comprimento de combinação extra.Inimigo do arco é usado para baixar KD e entrar em alguns hits adicionais, embora o inimigo mana geralmente quebra logo após um Inimigo Arc. Pode usar outro inimigo Arc se você tiver a mana em vez de usar um golpe de acabamento. Esta combinação é mais fácil de usar contra paredes. |
[ editar ]Comandante Veterano
| Combo | Descrição |
[Repete] | Ataque de combinação básica Física infinita para a véspera. Rápida e eficaz. |
[Repete] | Combinação infinita preguiçoso para os inimigos que não são grandes o suficiente para o combo normal. |
[Repete] | Mesmo Lazier combinação infinita de inimigos que não são grandes o suficiente para o combo normal. |
[Repete] | Acontece inimigos ao redor tornando-os menos de uma ameaça. |
[Repete] | Bloqueia o inimigo no ar. Utilize para os inimigos grandes. |
[ editar ]Código Arquitetura
| Combo | Descrição |
[Repete] | CA combinação básica. |
[Repete] | Oberon de spam barra diagonal. |
(Espera ) (lançamento ) [repete]         | Uma variação do combo básico que causa dano muito mais, mas usa algumas MP. |
[ editar ]Código Exotic
| Combo | Descrição |
[Segure seta para baixo] .... [Repetir]  | Um combo chão preguiçoso para CE. |
... [Repete] | Um combo terreno muito doloroso infinita para CE. |
[Repete] | Como Rena Seta-combo, mas muito mais perto. Lustre mágica para uma redefinição KD e dano adicional. |
[Repete] | |
[Repete] | |
[Fix de combinação superior] [repete]  |
[ editar ]Código Electra
| Combo | Descrição |
    [Repete] | Um loop infinito de Electra. Se necessário, reinicie o KD com um lustre mágico, e se fora de MP, apenas >> ZZ repetidamente. |
[ editar ]Código Imperatriz
| Combo | Descrição |
[Repete] | |
[Ou ] [repete]  | |
[Repete] | Uma combinação que permite fácil mp regen. Não KD ou Luanch. Requer a velocidade de ataque decente e bom timing para loop. |
[Habilidade ativa ou especial ativo] [repete] | |
(Espera ) [ou ] [ou ] (Lançamento )        | Actives agressivos Usando 3/4ths de suas habilidades ativas para amarrar-se um combo. Note-se que soltar a bola Electron mega leva tempo quando seu alvo cai para baixo. |
                    ... | O que é este assalto ... Usando Este pode ser um dos spams mais fáceis de combinação já feitos para o Código de Imperatriz. Enquanto você utiliza os combos que não Nock para baixo ou os que são fáceis de pegar de, você pode fazer esta combinação, desde que você quer :/ Jogar em um Spitfire ou Campo Eletrônico para dano extra ou se você acha que pode perder o seu alvo, ou até mesmo começar com um Spitfire ou ^ >> XZ. É tudo até você. |
[ editar ]Código Nemesis
| Combo | Descrição |
      | Um combo bom para Nemesis Código que usa 130 MP e causa um bom dano. |
[Repete] | Versão mais difícil, mais rápido do Infinito básico com menos KD |
[Repete] | Padrão laço CN |
 [Repete] | Variação mais difícil, mas mais para o acima |
(Espera ) (Lançamento )   | |
(Espera ) (Lançamento )   | |
(Espera ) (Lançamento ) (Segure) (Lançamento )       | Chamativo como F-, vou ter de começar com cerca de 200MP de retirar. |
  (Espera ) (deverá cair ) [Repetir]      | combinação difícil que pode ser usado para prender o inimigo |
(Espera ) ... (Lançamento ) (direção inversa e Repetição)            | A infinijuggle modificado que é lag um pouco mais sensível, mas faz mais danos devido à Electronball agregado Mega. |
[ editar ]Código Batalha Seraph
| Combo | Descrição |
  por um tempo curto, então segure a bater no chão. [repete]     | " Traço Energética Eu honestamente não sei se você pode usar esta mais do que o dobro em PvP, então para repor o KD, use um lustre mágico. Ele adiciona dano extra: D |
[ editar ]Fúria Guardião
| Combo | Descrição |
 (Segurar por um tempo curto) [Repetir]    | Nome: Pão Guardião amigável e Combo Manteiga Um bastante fácil de executar combo infinito que causa dano em vez substancial e retorna um monte de mana. |
(Começando em carga máxima) (cancelar depois de 3 tiros) OU OU                           | Nome: Grandhammer Moer Uma combinação complicada que causa dano alto. |
                  3 cancelar tiro   | Nome: golpe mortal Um combo enorme que trata de um dano mortal. |
   (Captura) (cancelar antes de último tiro) ou ou (Qualquer Buff)                        | Nome: Shota Ram Combo Morte longa seqüência de sucessos de dano alto e pode ser finalizado com um finalizador ou um lustre. |
      | Nome: Dash simplista Apenas um traço com um Human Tornado jogado dentro É divertido e uma combinação muito útil porque é curta XD) Alguém poderia terminar com uma habilidade como Fúria Lunatic se eles têm o suficiente MP) |
[ editar ]The Guardian Tiro
| Combo | Descrição |
 @ ou [Repetir]   | Nome: smackdown GunFu Um bastante fácil de executar combo infinito que causa um bom dano. Super fácil com a velocidade de ataque de 10% e acima. Após cada seqüência de combinação, pode adicionar habilidades para um impulso extra. Precisa de algum tempo certo para pegar inimigo, use , se você não pode controlar, quase impossível de fazer no modo de anão |
             (Depois continuar a repetir até knockdown)       | Nome: Coração Seiker Muito longo e, possivelmente, de combinação complicada. Lida boa quantidade de dano e principalmente melhor usado em PvP. Se usado com petrificante ou queima atributo pode ser reduzido a menos sucessos. |
 esperar ou cancelar combinação atirar em todos, exceto a última bala, então assim que você se aproximar, agora aqui é uma variação, você pode seguir com habilidade e como ou          | Nome: Honra Dreyco de uma combinação fácil que eu projetei em nível 20 por isso é muito apropriado para os iniciantes quanto para os que querem alargar o seu repertório. |
[ editar ]The Guardian Descascar
| Combo | Descrição |
    digite postura cerco bombardeio      | Nome: Chase para o inferno Uma combinação não tão difícil de usar. Iniciante amigável. |
[ editar ]Ferro Paladin
| Combo | Descrição |
           | Nome: Dash Expandido Este aqui é um pouco mais difícil, mas envolve mais ofensivo e gritando que o Dash simplista. Velocidade de ataque alta seria bom para este :/ um |
    (Em seguida Repita sem knowdwn) (a 200 MP) (e punir seus inimigos!)    | Fácil de executar, não precisa de muita velocidade de ataque apenas a certeza de que você tem pelo menos uma bala de canhão |
     (Repita 3 vezes)        | Nome: Spam Xygon Meio curto ea última parte funciona melhor como combo PvE mas é útil para knowdown na arena |
[ editar ]Chaser mortal
| Combo | Descrição |
       [Repete] | Nome: Silver Bullets combo básico, recarrega uma bala de canhão e resíduos MP pouco. |
          | Nome: Bite the Bullet Combo Simples, recarrega duas balas de canhão, MP pouco desperdiçado se executado corretamente. |
 [Repete] até que suas 18hits Pressione mais uma vez para terminar. Por causa de KD. | Unidade de pistola Uma combinação que só os resíduos 5mp se você conectar todos os hits. Se você perder todos os quatro tiros que você vai perder 19mp. Acabar combo com canhão. |
 anyskill depois. | Revolver Unidade custo 265MP : Uma combinação única envolvendo atiradores seus prata. |
         | Nome: Ambas as formas um combo que causa dano bom e não knockdown o alvo. |
 | Nome: Blast Off combinação simples para garantir o máximo dano de estrela cadente. |
       | Nome: After Burner Um combo que desperdiça MP mesmo que seja eficaz. |
       | Nome: meu gosto canhão Um combo que causa dano enorme que drenam É rápido do adversário HP. |
         | Repita       | Nome: onde esconder Um combo que causa dano enorme que drena rápido do adversário HP e pega-los. |
  [Repete] | Nome: para cima e para baixo Um combo que lança seus inimigos se um baixo e pega-los. Realmente fácil. |
   | Nome: Silver Gunslinger Combo envolvendo atiradores apenas de prata, mas consome muito MP. |
       (Catch com habilidade reload) (Ir para o outro lado do alvo e repetição)     | Nome: Infinity Chaser Chaser Infinito combinação mortal de. Pode não funcionar em alguns servidores e pode não ter sucesso tendo atributos queima ou petrificante. |
            (Ou) (repetição) | Nome: Wonder Ferida Um combo devastador para Chaser mortal que envolve ferindo o alvo a meio caminho, em seguida, desencadeando uma explosão em massa de danos.Relativamente fácil de manabreak, infelizmente. |
                  | Nome: Eu não sou dominado Melhor usado em PvP. Uma versão alternativa do combo acima, exceto balas de canhão ele recarrega e usa Siege Descascar por danos extra, enquanto o adversário é pego por Rumble Shot. Será um grande prejuízo se feito corretamente e é bastante simples de aprender. Sinta-se livre para substituir tiro do pé com o que você gosta melhor desde Rumble Shot e Siege Descascar são as peças principais desta. |
[ editar ]Trooper Tático
[ editar ]Combinações Equipe
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